1. VR – это не новинка Виртуальная реальность появилась в 1960-ых годах в виде аттракциона. Естественно, качество изображения и другие параметры тогда намного отличались от возможностей сегодняшних устройств, поэтому VR не имела такой популярности.
2. VR воспроизводит чувства Визуальное восприятие Обработка графики в играх виртуальной реальности подразумевает разработку алгоритма, который позволяет приложению видеть окружение так, как это делает пользователь, распознавать, копировать его и передавать в рамках игры.
Звук Люди воспринимают звук в трех измерениях. Соответственно, мы можем определить направление, откуда исходит звук, даже если источник звука не находится в поле нашего зрения. Таким образом, VR создает 3D звук, который воспроизводится в соответствии с визуальным рядом.
3. VR можно использовать в таких сферах, как: - Обучение. Сегодня интерактивная реальность позволяет смоделировать тренировочную среду в тех сферах и для тех занятий, для которых необходимой и важной является предварительная подготовка. Как пример, это может быть операция, управление техникой и другие сферы. - Наука. VR дает возможность значительно ускорить исследования как атомного, так и молекулярного мира. В мире компьютерной реальности человек способен манипулировать даже атомами так, словно это конструктор. - Медицина. Как и было отмечено, при помощи VR можно тренировать и обучать медицинских специалистов: проводить операции, изучать оборудование, улучшать профессиональные навыки. - Архитектура и дизайн. Что может быть лучше, чем показать заказчику макет нового дома или любого другого строительного объекта при помощи такой реальности? Именно она позволяет создавать эти объекты в виртуальном пространстве, в полном размере, для демонстрации, тогда как раньше использовались ручные макеты и воображение. Это касается не только строительных объектов, но и техники. - Развлечение. VR безумно популярен в игровой среде. Причем, спросом пользуются как игры, так и культурные мероприятия и туризм.
4. VR это отличный способ бороться с беспокойством и стрессом Эмоциональные переживания, при которых человек испытывает дискомфорт от неопределённости перспективы и тревожность всегда были в нашей жизни. VR позволяет погрузится в контролируемую в среду, где человек сталкивается со своими страхами: это может быть ресторан, расположенный на последних этажах небоскрёба с видом на захватывающую дух высоту, или прогулка по мосту через ущелье. Метод «экспозиции страха в виртуальной реальности» позволяет при помощи оборудования VR «погрузить» человека в реальные ситуации и проводить терапию своих страхов.